2010年03月12日

為替は「かわせ」って読むのよ

最近FX(外国為替証拠金取引)に興味を持ったので現在デモ取引でちょっとずつ勉強中です。

何故FXかというと、かの有名な不特定人物とすぐにチャットが楽しめるwebサービスのchatpadにて、ある人物とチャットしているとそのひとがFXで生計を立てており、サラリーマンであった頃の倍!の収入を得ていると漏らしてましてね…

それでFXがどんなものか調べてみると、なかなか興味深いものでした。
株と比較すると以下のようなことが言えます。













比較項目株取引FX
取引可能時間午前 9:00から11:00
午後 12:30から15:00
24時間
値幅制限あり(ストップ高・安)なし
価値リスク会社倒産基本的になし


なんかよくわからない図ですが、私が惚れたのは24時間取引ができることですねー。
夜の空いた時間にもできるならいいなと♪
もうちょっと勉強して有益な情報を載せられるようにします。
posted by しおばな はるお at 06:08| 岐阜 曇り| Comment(16) | TrackBack(1) | fx | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月22日

ブロックを崩れないように積み上げるゲーム

Perfectbalanceというゲームを紹介します。
上のブロックを落とすことなく積み上げすべてのブロックを積み終え、静止した状態になればクリアです。まーおもしろい。

Perfect Balance

pb1.gif




↑が終わったら↓もあります




Perfect Balance New Trials

pdtn.gif


ハマりますな
posted by しおばな はるお at 05:45| 岐阜 晴れ| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

これPS3じゃね…?

さきほどネットでPS3を注文したぜヤッハアアアアアァァッ!l!!
一緒にCoD4MWも注文したぜー!!!
これで俺もソルジャーデビュー…

いまの気持ちをjavaアプレットで



import java.applet.Applet;
import java.awt.Graphics;

public class AppletTest extends Applet
{
public void paint(Graphics g)
{
drawString("PS3獲ったどーッ!",10,10);
}
}


<applet code = "AppletTest.class" width = 300 height = 300>



posted by しおばな はるお at 03:42| 岐阜 晴れ| Comment(13) | TrackBack(0) | アルゴリズム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年02月21日

両親の誕生日

親父の誕生日がもうすぐなので何かプレゼントしようと考えているわけですが…どうしよ
去年は父の日にヘリコプターの目覚まし時計をプレゼントしました。父がヘリを好きなので。今回はどうしましょうか…。
まず食事は他にも家族がいますし父だけ連れていくわけにはいかないし、うーん…奇をてらって地獄別府ラーメンとか喜ぶかなぁ


話はかわりまして、HDDでのシーク時間とサーチ時間はどっちがどっちだったかわかりやすく覚える方法を考えました。


シーク時間…
シーッ!トラックがきた!積み荷を奪うぞ!

サーチ時間…
さーて、セクタ君、そろそろ服を脱ぎたまえ

posted by しおばな はるお at 02:10| 岐阜 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | 日記 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

入社課題

今年から新入社員としてとあるシステムインテグレータの会社に入社するわけですが、そこから課題がだされておるのですよ。それがITパスポートの参考書とjavaの入門書です。ITパスのほうはもともと基本情報をもっているので楽勝かとおもたんですが

忘れてるわー…
メモリの種類とかおぼえてないねー…
とりあえず一通りここに書いておこう

RAM(Random Access Memory) …電源を切ると内容が消える

  • DRAM …リフレッシュ必要。安価

  • SRAM …リフレッシュ不要。高価

  • SDRAM …DRAMの改良品。アクセス速度が向上している



ROM(Read Only Memory) …電源を切っても内容が消えない

  • マスクROM …出荷時に内容を書き込んであり、内容書き換え不可

  • EPROM …紫外線でデータを消去できる

  • フラッシュメモリ …ROMのデータを消去、書き換え可能にしたもの


posted by しおばな はるお at 00:13| 岐阜 晴れ| Comment(0) | TrackBack(0) | Java | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月13日

変数

では今回から本格的にプログラミングを始めます。
まずは変数を紹介します。Cでやったのとほとんど同じなので
簡単に説明します。(C言語の変数を参照していただくとありがたいです^^;)



class value{
public static void main(String args[]){
int a;
a = 4;


System.out.println("a = "+a);
}
}



これで整数型の変数(int)aを作って、その中に4を代入し、
それを画面に"a = 4"と表示するプログラムです。

System.out.printlnの中身が見慣れない形になっていますね。

("a = "+a)

これはダブルクォーテーション(")で挟まれた部分は文字列としてそのまま画面に出力し、
その後ろの+で連結されたものはその中身(aなら4)を表示するということです。



それでは次に四則演算の結果を表示するプログラムです




class keisan{
public static void main(String args[])
{
int a = 9;
int b = 3;

System.out.println("a + b = "+(a+b));
System.out.println("a - b = "+(a-b));
System.out.println("a * b = "+(a*b));
System.out.println("a / b = "+(a/b));

}
}



これで各演算の結果が出力されます。



C言語でfor文などでよく使うインクリメント・デクリメント演算も使えます。


a++;
++b;
c--;
--d;


大体Cと同じような感じですね。
それではまた!
posted by しおばな はるお at 13:50| Comment(25) | TrackBack(8) | Java | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月12日

JAVA入門-4

前回までで簡単なJavaプログラムの実行と説明をしました。
今日はプログラムのルールです。

プログラムは上から順に実行されていきます。
たとえば

System.out.println("A");
System.out.println("B");

とあったら画面には

A
B

と出力されますが、

System.out.println("B");
System.out.println("A");

と逆になったら当然出力も

B
A

となります。





プログラムは見やすいように改行やスペースをいれましょう。
ここで注意は単語の途中にスペースをいれてはいけません。

pu blic sta tic void main(String args[])

↑ダメです





またプログラムのコメントは

//一行コメント


/* ここはコメント
  ここもコメント
 ここまでコメント */


でできます。

では次回は変数を勉強します。では〜
posted by しおばな はるお at 17:55| Comment(0) | TrackBack(0) | Java | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月11日

JAVA入門-3

前回実行した、



class Hello{

public static void main(String args[]){
System.out.println("Hello World!");
}
}

という、画面に[Hello World!]と出力するプログラムを部分的に解説していきます。
では上から見ていきます。まず一行目



class Hello{

"class"(クラス)というのはJavaのプログラムの単位というべきものです。
クラスの内部に、このプログラムのもつ属性やどう動くかなどが記述してあります。
そしてそれは"Hello"という名前のクラスであることを示しています。

というわけでここから下はクラスの中身ということになります。



public static void main(String args[])

さて、記述は…
C言語のmain関数ありましたよね。"int main(void)"というやつですが、これはそれのようなものです。
Javaのプログラムには必ず一つこのmainメソッド(Cでいう関数のようなもの)が必要で、
処理はここから始まります。
とりあえずこれはmainメソッドの記述であると覚えておいてください。

そしてその下の行



System.out.println("Hello World!");

は、「画面に"Hello World!"と出力しなさい」という命令です。
これも後に部分的に解説しますがいまはこれだけでいいでしょう。

以上が(とても大雑把ですが)前回のプログラムの説明です。
次回はJavaのプログラムの細かいルールなどを見ていきます。では〜
posted by しおばな はるお at 19:23| Comment(0) | TrackBack(0) | Java | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月10日

Java入門-2

今回はJavaプログラムをコンパイルして実行する流れを紹介します。
では早速入門的なJavaプログラムを書いてみましょう♪





class Hello{

public static void main(String args[]){
System.out.println("Hello World!");
}
}



これがJavaプログラムのソースコードです。
細かい説明は今はせず、実行までの流れを説明します。
これをHello.javaという名前で保存します。
そして、Cの時のようにコマンドプロンプトを起動しHello.javaを
保存したディレクトリまで移動します。
そしてコンパイルです。プロンプトに



C:\program\JAVA>javac Hello.java


とコマンドすればコンパイルできます。
うまくいけば同じディレクトリにHello.classという
ファイルができます。これが前回説明したバイトコードです。
Cと同じくコンパイル出来ないなんらかの理由があるときはエラーがでますので見直してください。

ではコンパイルができたとして、次は実行です。
先ほどコンパイルが成功した後のプロンプト画面で、



C:\program\JAVA>java Hello


と入力すると、画面に「Hello World!」と出力されます。
これが実行までの流れです。

  1. コンパイル(Javac ソース.java)
  2. 実行 (java クラス名)

というような流れです。

では次回はソースコードの説明とまた簡単なプログラムを作ります。
posted by しおばな はるお at 18:51| Comment(0) | TrackBack(0) | Java | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2008年06月09日

Java入門!

だいぶご無沙汰です^^;
今日からCは一区切りとしてJavaを勉強して
いきますよ♪

JavaはCと同じプログラム言語です。しかしCとは文法以外は結構違います。
Javaの特徴は以下の3つです。


  1. OSに依存しない

  2. オブジェクト指向

  3. 安全で作りやすい




OSに依存しないのと安全で作りやすいのは言葉どおりでわかると思いますが、オブジェクト指向とはどんなものでしょうか。それは後々わかります^^;


JavaはWebアプリケーションでよく利用されています。
インターネットとの親和性も高いです。またセキュリティ面もしっかりしています。

OS非依存の実現方法はJavaをコンパイルするとバイトコード
とよばれる機械語の手前のものを作ります。
そしてのバイトコードをJava仮想マシンで実行するのです。だからwindows,linux,MACとなんのOSでも動きます。


javaプログラミングを始めるにはJDKとよばれる
ツールが必要です。このなかにはコンパイラなどが入っています。
これをインストールし、環境を設定します。
エディタもメモ帳ではないものが良いでしょう。

それでは次回からJavaのプログラムを作っていきます!では.


posted by しおばな はるお at 15:51| Comment(0) | TrackBack(0) | Java | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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